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iOS - 重复符号 Google Core 和 Firebase 性能

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javascript - Node.js 和 Socket.IO - 房间问题

考虑多聊天应用程序。用户可以加入多个房间(socket.join(room)),用户可以离开一个房间(socket.leave(room))。当套接字离开房间时,我会通知其他房间参与者。如果socket当前在3个房间,并且他没有以正确的方式离开房间,突然断开与网站的连接,我该如何通知这些房间用户已经离开?如果我使用onsocketdisconnect事件,用户此时将不再在任何房间内。是保留一组单独的用户的唯一方法,还是有一些我没有想到的聪明方法? 最佳答案 在断开连接事件期间,套接字对您的进程仍然可用。例如,这应该有效io.sock

javascript - node.js 和 socket.io。 websocket 的传输类型配置?

Thisquestionconcernssocket.ioversions我在两周内测试了nodejs和socket.io。当我开始时,我从客户端的socket.send(message)函数中得到了问题。我无法向服务器发送任何消息。但我仍然可以从服务器接收消息。当我找到服务器端的配置传输时,我解决了这个问题:socket.set('transports',['xhr-polling','jsonp-polling']);一切都很好。现在我也可以向服务器发送消息了。但是我还有个疑问为什么要配置transport。默认socket.io使用这样的websocket传输设置:socket.

javascript - 如何清除 chrome 性能条目或绕过它们的数量限制?

我使用GoogleChrome分析了一些使用Javascript动态加载脚本和其他资源的网页的性能。我使用了performance.getEntries()方法,但我注意到Chrome只记录了前150个资源。我找不到任何方法来获取更多条目或删除旧条目。我看到性能对象有clearMeasures或clearMarks之类的方法,但我没有使用它们来删除条目。所以我的问题是:是否有可能获得超过150个表演条目?如果可能-如何?是否可以清除条目(例如,读取某个条目的数据后,将其删除)?如果可能-如何? 最佳答案 你可以试试performan

javascript - Angular 嵌套重复中断指令(packery + dragabilly)

我在使用angular中的dragabilly时遇到了一个小问题,这个问题很奇怪,因为它一直有效,直到我对使用packery的内容加载方式进行了一些更改,特别是添加了一定程度的嵌套重复。当我这样做时,Packery仍然可以正常运行,但似乎dragabilly只在第一个对象上运行。html看起来像-所以它只是一个嵌套的重复,其中packery从外部项目中跑出来,而且packery元素工作正常。当我在嵌套重复中添加时它坏了-这些对象有多个面,我用那一边隐藏。你看到那里是活跃的,但是拖动handle在嵌套重复内,我认为这可能是问题所在,或者嵌套可能是加载时间稍长,无法及时识别句柄?我不太确定

javascript - 如何使用 Aurelia.io 增强服务器端生成的页面?

我正在编写一个应用程序,其中一些部分作为SPA,一些页面在服务器端生成以用于SEO。我选择了Aurelia.io框架并使用enhance在我的页面上启用自定义元素的方法。但是我找不到在我的服务器端页面上使用aurelia特定模板指令和插值的最佳方法。让我们从一个例子开始。我的所有页面都包含一个动态标题。此header将是一个名为my-cool-header的自定义元素.此header将加载经过身份验证的用户并显示其名称,或者,如果当前没有用户经过身份验证,则会显示指向登录的链接。页面主体将在服务器端生成并缓存。所以,我们会有类似的东西:${user.name}Sign-inCachab

javascript - let 与 var 性能

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我一直在阅读有关ES6Let关键字与现有var关键字的文章。我有几个问题。我知道“作用域”是let和var之间的唯一区别,但这对全局意味着什么?functionallyIlliterate(){//tuceis*not*visibleoutherefor(lettuce=0;tuce现在我的问题:let是否比var具有任何内存(/性能)优势?除了浏览器支持,我应该使用letovervar的原因是什么?在我

javascript - 如何查询和过滤 Firebase 实时数据库

这个问题在这里已经有了答案:QuerybasedonmultiplewhereclausesinFirebase(8个答案)关闭5年前。我想从数据库中获取名字和姓氏由用户输入给出的所有人。到目前为止,这是我的代码:admin.database().ref('persons').orderByChild('Firstname').equalTo(firstName).limitToLast(1).once("value").then(function(snapshot){}这段代码只过滤名字,但我找不到任何方法为姓氏添加另一个Where子句。我试图添加另一个orderBy,但它似乎不起作

javascript - 为什么 Array.prototype.fill() 与 `for` 循环相比有如此大的性能差异?

在对Array.prototype.fill()方法进行一些测试(macOS上的Chrome)时,它显然比简单地创建您自己的慢了将近两倍(如果不是更慢的话)for循环并填充您的数组。显然在做类似的事情:for(vari=0;i对比Array.fill(0);Array.fill()方法将花费约210-250毫秒来填充大小为10000000的数组,而for循环将花费约70-90毫秒。似乎Array.fill()方法可以重写为简单地使用直接循环,因为您始终知道初始索引和目标索引。letarrayTest=newArray(10000000),startTime,endTime;startT

javascript - 使用函数式 Javascript 与 "procedural"的性能影响

有没有人做过基准测试,或者可以链接到关于这个主题的文章?对IE结果特别感兴趣,因为通常JS性能在其他浏览器中不是问题。我想知道做这样的事情要慢多少:varnumbers=[1,2,3,4,5,6,7];varresults=numbers.map(function(){//dosomestuff});而不是典型的:varnumbers=[1,2,3,4,5,6,7];varresults=[];for(vari=0;i我显然更喜欢函数式风格,但我认为为每个项目调用额外函数的额外开销可能会减慢大集合的速度。谢谢! 最佳答案 TL;DR

javascript - jQuery 按键事件在按住键时重复触发 - 但不是在所有键上

这可能是预期的行为,或者至少不是jQuery/js问题,但如果有任何问题,我想澄清一下。采取以下措施:$(document).bind('keypress',function(e){switch(e.keyCode){case37:console.log('leftcursorkeydown,willfireonhold');break;case39:console.log('rightcursorkeydown,willfireonhold');break;case80:console.log('pwillonlyfireonceperpress!');break;}});您还可以使